Le Manoir Vaan est un des multiples sanctuaires présents sur Terre ... Endroit fort convoité par les plus désireux démons et tout autre source du mal. Oseriez-vous prendre parti ? Rentrez donc Invité ...
 
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 La vie au Manoir

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AuteurMessage
Judicaël Vaan
Directeur exigeant
Directeur exigeant
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Niveau : 40
Date de naissance : 17/12/1986
Age : 30
Emploi/loisirs : Directeur du Manoir Vaan
Localisation : Bureau ... Do not disturb !
Humeur : Mauvaise ! *grmbl*
Commentaires :
La Lumière montre l'Ombre et la Vérité, le Mystère.


MessageSujet: La vie au Manoir   Jeu 4 Juil - 12:27

Que vous soyez élève, professeur ou que vous faites parti du personnel du manoir, vous avez des droits et surtout des devoirs ! Voici une petite liste :

Droits :

Vous pouvez sortir du Manoir lors de vos heures de temps libre. Pour certains, il ne peuvent sortir que le nuit (si votre personnage ne doit pas se montrer aux humains), d'autre que le jour (car la nuit les rend dangereux ou autres raisons).

Vous pouvez défier quelqu'un. Un duel sera donc planifié (Lieu, Date et heure, Combattants). Il y aura un arbitre, ce sera soit le Gardien (Rafiel) soit le Directeur (Judicaël) mais tout deux doivent être au courant de ce duel. Souvent, quelque chose est mis en jeu (Objet, fierté etc.). Un duel peut vous faire changer de niveau.

Essayer de découvrir un ou plusieurs secrets des personnages. Cela se fait au fur et à mesure des RP. Si un secret a été dévoilé, il sera ajouté à la fiche personnage de celui ou celle qui n'a pas réussi à le garder.
Si vous pensez avoir découvert un secret, envoyez le par MP au Maître du Destin en précisant surtout de qui il s'agit !

Participer aux événements ! Vous pouvez faire de nouvelles connaissances. Une chasse aux monstres peut être prévue par le Directeur et peut vous faire changer de niveau ou vous faire gagner quelque chose. C'est un événement qui dure sur une période définie alors vous avez un temps limité ! Cela se déroule comme un combat mais les choix sont celles d'une direction ou d'une action, par exemple :

Maître du Destin :

Vous vous êtes inscrit à la chasse aux monstres. Elles se déroule dans les bois. Vous avancez petit à petit mais voici qu'une difficulté vous fait face. Il y a plusieurs directions : L'une est un chemin à votre gauche mais il est inaccessible car un arbre est tombé. La deuxième est à votre droite mais il s'enfonce vers les profondeurs de la forêt. Le dernière est derrière vous, c'est de là d'où vous venez.

Que faites vous ?

*Vous allez à gauche, vous allez bien trouver une solution pour franchir cet obstacle.

*Vous allez à droite, il fait sombre mais un aventurier sait s'orienter !

*Vous retournez en arrière. Il y a certainement quelque chose qui vous a échappé sur votre route.

Vous :

*(Copier la réponse choisie en entier)

Vous pouvez rajoutez quelques précisions à vos actions, vos pensées etc


Selon votre choix, le Maître du Destin vous lancera un défi. Si vous l'avez réussi, vous aurez le choix de continuer ou de prendre votre récompense. Sachez que plus vous avez réussi de défis, plus votre récompense sera grande, mais si vous perdez une seule fois alors il faut recommencer depuis le début. Vous n'avez le droit qu'à une tentative par jour.
Après l'effort, le réconfort : Allez ramener votre prise au Directeur et croisez les doigts !


Devoirs :

[Élèves]
Suivre votre matière principale. Et oui, cela reste une Académie pour surdoués alors soyez à la hauteur. Il est très important de suivre sa matière pour l'évolution du personnage, si il est en retard, cela pourra être fatal lors d'un combat. Vous n'avez pas forcément cours tout les jours. Mais une liste d'élèves sera faite pour chaque cours. Vous pouvez aussi participer aux autres matières, cela vous apportera certainement quelque chose !

[Professeurs et personnel du Manoir]
Pour les Professeurs : Faites cours. Vous devez construire votre cours avec un sujet particulier. Par exemple : Spiritisme : Sujet : Les Esprits.
Selon la situation, vous pouvez être appelés à défendre le Manoir contre une attaque.
Pour le personnel : Vous devez travailler. Le Docteur s'occupe des blessés, le Gardien doit défendre le Manoir des dangers extérieurs et entretenir le Manoir. La cuisinière vient le Midi pour faire de bon plats aux personnes du Manoir.

Respecter les horaires. Voici le topo d'une journée :
6h30 : Réveil des Internes (Élèves et Professeurs)
7h - 7h45 : Petit déjeuner dans la salle de réception. Internat fermé à 7h30.
8h - 12h : Cours avec une pause de 10 min à 10h.
12h - 13h30 : Déjeuner dans la salle de réception. Internat ouvert de 12h30 à 13h15.
14h - 18h : Cours avec une pause de 10 min à 16h.
19h30 - 20h30 : Salle de cours surveillée par un professeur le Lundi, Mercredi et Vendredi. Sinon, le Mardi et le Jeudi, les élèves sont dans leur chambre.
21h - 22h : Repas du soir dans la salle de réception.
22h30 : Extinction des feux.

Les élèves majeurs peuvent sortir hors du Manoir le soir à condition d'en parler  soit au Directeur, soit au Gardien. L'un des deux doit être prévenu.

[Personnes extérieures au Manoir]
Elles doivent se débrouiller d'eux mêmes selon leur situation. Les personnes extérieures ne sont pas autorisées à rentrer au Manoir sauf avec une autorisation du Directeur. Elles peuvent avoir un métier, un logement etc. Comme un simple citoyen d'aujourd'hui.

[Défunts]
Vous pouvez tout de même continuer à RP mais cela implique que ce soit du flashback avant votre mort !
Sinon, il sa pourrait que le MDD vous donne une seconde chance ~ Mais cela dépendra bien sûr des conditions de votre mort ~


S'il y a des questions, vous pouvez les poster en réponse à ce post

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